這次複賽採現場競賽,各組需於指定時間內完成題目,包括角色設計、場景規劃、程式撰寫與完整作品呈現,除國小新手組「事先公布三題、當日抽題」外,其餘組別均於現場公告題目,全程不提供網路,僅能使用自製素材或Scratch內建素材,考驗選手在有限條件下的創意、邏輯與協作能力。
教育處表示,本次包括國小動畫組10隊、國小遊戲組10隊、國中生活應用組20隊、新手組3隊及黑客松組3隊參賽,皆是校內選拔後出線的優秀代表。
嘉義縣政府指出,為鼓勵各校師生善用資訊科技跨域學習,縣府透過競賽引導學生以動手做的方式培養程式設計、問題分析與創意表達能力,並逐年增加組別與競賽內容,深入扎根程式教育,未來持續透過跨縣市交流及學生競賽活動,在科技時代具備更強的競爭力。






